Cronologia


Pasado

  1. En 2004 Mozilla, Apple y opera trabajan juntos para crear HTML5 fundando (WHAT WG).
  2. En 2008 se lanzó la primera versión compatible con Firefox y psteriormente con, Chrome, Safari e IE.
  3. En junio del 2010 Youtube lanza un reproductor de video para HTML5.
  4. En abril del 2010 después de la declaración de Steve Jobs sobre Flash muchas empresas empiezan a usar HTML5.
  5. En mayo del 2010 (Scribd) un sitio para compartir documentos en linea cambia a HTML5 porque crea una mejor interfaz de usuario para la lectura de documentos en tablas.
  6. En marzo del 2011 Disney comenzó a crear juegos directamente en la web utilizando HTML5
  7. En agosto de 2011 el lector de la nube de Amazon lee la aplicación de HTML5 permite a sus clientes acceder a su contenido sin conexion desde su navegador.
  8. En septiembre del 2011 HTML5 ocupa el 34% de los 100 sitios web con mayor tráfico
  9. En abril de 2012 salio el cargador HTML5 para flickr


      Presente

      1. Se venden más de mil millones de teléfonos compatibles con HTML5 al año con este navegador.
      2. El 34% de los sitios web utlizan HTML5
      3. Los juegos basados en navegador HTML5 se desarolla utilizando el lienzo que se ejecuta entre 100.000 y 500.00
      4. Actualmente el 74% del mercado de bowser ofrece soporter HTML5.
      5. Alta compatibilidad. Actualmente HTML5 es compatible con Internet Explorer 8.0, Chrome 5.0, Firefox 3.6, Opera 10.5 y Safari 4.0


          Futuro

          1. Aplicación del grupo de desarolladores. Alrededor del 80% de los desarolladores de aplicaciones móviles planean practicar HTML5 en futuro próximo.
          2. Adopción de la web Móvil. El 80% de las aplicaciones móviles utilizarán HTML5 en 2015, una cifra aproximada
          3. HTML5 será un estándar de vida con 2,1 mil millones de navegadores móviles para 2016